《阿提拉:全面战争》normal难度西罗马开局心得分享攻略

《阿提拉:全面战争》normal难度西罗马开局心得分享攻略

更新时间:2022-04-07 10:18:53|来源: 网络|小编:无敌

《阿提拉:全方位战争》这款游戏许多用户都还没接触,下边我为大家带来由“多恩紫毒蝎子”分享的西罗马的开场生存攻略,期待对诸位游戏玩家有些协助。

现阶段尝试了吃香的喝辣的的萨姗阿拉伯富豪、各界中华民族迁移的蛮族胡子大叔、及其残暴的让人呕血的匈人(为了更好地能根据战斗来眼界阿提拉有多恐怖,沒有深层次玩匈人)。但最有意思 最有挑战力的还是东西罗马了。东罗马玩的时候感觉生存的套路许多,一时半会儿不太好汇总。比照下西罗不愧为全游戏唯一一个传奇难度系数自己最初选了hard diffcult,以后发觉西罗的“normal”与“hard diffcult”是二种迥然不同的玩法。容我细细地道来。

注重:自己的玩法只局限于西罗normal难度系数

最先,西罗开场的状况看起來不烂:全国各地城区仅仅刚开始脸红,并且每回合只红几个方面,莱茵河防御有四支驻兵,大不列颠有一支,意大利有一支,非州也有一支,看起來能控住形势。

但这就是第一个假象:每回合红几个方面不满意,到最终就是高清图脸红不能挽留,如果我们不愿执行丧尽天良的焦土战术(表述下,就是各界军队撤销山内高卢,舍弃全部欧洲,烧光烧毁自己的一切城区,不给计算机ai蛮族留任何发展产业基地),那麼大家需要依据现况做剖析、想办法。

西罗开场:军队许多,都是在重要部位上,几乎不需要再专业征募军队。非常好。

有一支suebians宗族的蛮子精兵侵入了大家的核心区,大家有2个选择项,全国各地让它临时稳定,或者无论它(它会四处抢劫,随后随时随地爆你大菊花)

经济发展一塌糊涂,腐坏百分之八十,没有一个省区收益过千。

皇上是个傻子,特性专业技能一塌糊涂,想玩小正太皇上养成的诸位,请先这些,让皇上放心涵养两年,当然你看他不喜欢想把这奇怪谋害也行....

开场关键

先说大标准(大原则就是大家时刻要牢记的战略标准)

在normal难度系数下,在没有执行焦土政策的条件下,大家的整体战略是:防御力

把这一点铭记于心,为什么不注重攻击?看下边。

在记住了以防御力为主导的战略标准后,也要紧紧提示自己:全国各地社会治安是炸弹,一回合比一回合红几个方面,看似没啥,放着不管二十回合后就是满地形图的反贼(恭贺可以提早打全方位内战了)。

西罗千辛万苦拼接的一点钱都需要用以平稳社会治安,即然大家不愿抛下土地搞焦土政策,就需要避免反贼遍地爬,因而“把钱资金投入社会治安”优先选择于“招贤纳士”!

大家紧紧记牢“防御力为主导” “社会治安优先选择”后,我们下面可以具体聊一聊开场咋玩了:

开场那一队侵入你核心区的suebians蛮族尽早消灭,无论你是割地求和临时抚慰,还是从战地借调军队围堵,都需要尽早灭掉,要不然这群蛮子会四处打劫 随时随地违约爆你大菊花。

ostrogoths(假如玩东罗,这群蛮族就在你北部,与你贴紧)会不远万里地跑来打劫你(为什么他们没去打劫一河之隔的东罗?我记忆里,好像历史上西哥特人先去抢劫东罗了,因此ostrogoths挑选了西面)。这群混蛋战斗力极强,坑人的是:ostrogoths一直有2队满编,还是一起行为!

在ostrogoths来临以前,莱茵河岸边还会继续有一群蛮族朝你跑过来,请搞好手动式守城打历史事实告捷的提前准备。

说到这儿大家是否感觉很繁杂 很危机四伏?实际上解决方案非常简单,我们只需要:

1.开场尽早消灭核心区的suebians蛮族;

2·和法兰克人培养感情,他们信用度非常好,能联婚最好是,人家最少不容易向这些随意违约的渣滓那般爆你大菊花。

3·应收欧洲战场就够头痛了,东面的那对蛮族(ostrogoths等)最好是交到Lazyges应对,Lazyges是匈人的一支军队, 极为残暴,并且开场和我们贴紧 和我们关联很非常好,尽早掏钱或联婚与他们培养感情,赶快让他们去打ostrogoths(有一回紧急情况,ostrogoths2个满编出现在地形图边沿,我花了七千块让Lazyges对ostrogoths宣战,此后再没见过ostrogoths匈人屌爆)

保证以上三点,你也就有可能生存。

别的问题

意大利、大不列颠和非州该怎么办?用省下的钱基本建设加纪律的公用设施,记牢!你的战场是欧洲,比照生死攸关的欧洲战场,别的地域真是是玩大城市经营游戏。如果你能控住欧洲,别的地方只能越变就越好,收益愈来愈高。

莱茵河岸边蛮族入侵该怎么办?你最好和法兰克人关联非常好,掏钱请Lazyges打ostrogoths。如果别的的蛮族入侵得话,用让你在边境线的那几支军队守好。假如蛮子不攻城略地,仅仅抢劫,就让两只军队汇聚,夹攻蛮子考验你微操的时候到了!

西罗那坑人(负80%)的腐坏怎么处理?尽量多的任职governor(行省首长),他们更新后将是地方经济发展与社会治安的主心骨,记牢,社会治安与经济发展,这才算是西罗游戏玩家早期真真正正的对手。

阿提拉啥时候出世?公年AD400或是406年(我并不明确,玩着的时候太累了睡过去了,糊里糊涂,想不起来),历史上是406年,游戏里好像是400年。阿提拉出世的时候有全屏幕动漫,大家可以赏析,以后匈人会显得具有攻击能力 兴起不可阻挡(除非是你能先把他们给打伤,西罗游戏玩家提议不要那么做,等同于自尽)。阿提拉的出现会引起一系列残暴的事件对西罗来讲是福利,匈人的兴起=蛮族的互怼。西罗游戏玩家可以坐观史诗级互怼大战了。

阿提拉的精兵打我怎么办?我能在另一篇贴子里再细细地说,别忘记这也是说西罗(基本)生存手册,并不是中后期攻略哦。

阿提拉牛不牛强大?行吧我明白有很多好奇心的吧友都想要知道阿提拉到底厉害在哪儿。自己就以那样一句话做汇总,而且回应这一阿提拉残暴是否的问题吧:

最终一点提醒西罗游戏玩家,不要惹匈人!

我不知道匈人的憎恨系统是怎么计算的,可是我担忧自己被坑了:我还在控住方式、慢慢振兴西罗王国时,花钱坑了匈人一把(这群混蛋那时候在地形图最东北三省,不清楚为什么跑那来到)。

原意是担忧匈人在慢慢兴起啥的,想让蛮族中间相互之间互怼消弱下匈人阵营(即使那样我与匈人关联还是黄脸)。但阿提拉带兵出来后,与我隔着十万八千里,匈人和西罗关联立即变为血海深仇,随后阿提拉对全部欧洲开战,与此同时艹十几家蛮子 一支匈人精兵一条线一路烧到莱茵河。匈人的憎恨系统我一直在探索,日后再做剖析。

我被匈人把罗马帝国都炸了,还没看到匈人的顶尖骑兵。这群妖怪好像会刷很多波兵。大家请尽量当心。即使地图上没有了匈人标识也不要大意。人家是火星人,玩的是抵达技术性。

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