MHO伤害计算机制_MHO大锤配装和武器选择

《怪物猎人OL》伤害计算机制论大锤配装和武器选择

更新时间:2022-03-22 09:37:13|来源: 网络|小编:无敌

科学合理是考量真知的偏移规范!当期为大家带来怪猎OL从损害电子计算机制论大锤配装和武器装备挑选,用数据说话,科学合理技能加点,不看看你也就确实out了。

《怪物猎人OL》伤害计算机制论大锤配装和武器选择

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最先引用损害估算的相关公式计算:

物理期待损害(近战武器装备)=整体防御力率×肉质地斩打消化吸收×武器装备更正×动作倍数×斩味更正×刃中补正×斩味动作更正×角色攻击×爆伤期待值÷100

爆伤期待值=1.0 0.25×会心率%

去除和武器装备要素彻底不相干的一部分,可以将影响公式计算优化为:

物理期待损害要素(近战武器装备)=肉质地斩打消化吸收×斩味更正×角色攻击×爆伤期待值

爆伤期待值=1.0 0.25×会心率%

下边大家逐一来看每一个要素是怎样影响物理损害的:

肉质地斩打消化吸收

这就是所谓的肉质地,打红色字体,白字,黑底 就是这一值确定的。能影响到这种的关键词只有一个,就是猛击。痛击关键词给予红色字体时肉质地 5的特点。因为红色字体的最少肉质地是50,因此猛击的盈利在5%-9%中间。

斩味更正

斩味就是刃口的色调。能影响的第一步是武器装备自身的最大斩味,次之是匠关键词,词条实际效果是斩味 1.简易看一下斩味给予的损害加持指数:红斩 0.5 橙斩0.75 黄斩 1.0 绿斩 1.05 蓝斩 1.2 白斩 1.32 紫斩 1.44(数据网络,待检测),按现阶段顶尖武器装备均为白斩的状况,可以测算出匠关键词的盈利是1.44/1.32=9.09% 这是一个平稳盈利,可是影响斩味还有一个要素,就是续航力能力。简易而言就是武器装备页面上斩味条的长度。过短的斩味要经常磨刀技巧,使用起來很不随手。还需要提示大家的是:匠并非把现阶段武器装备的白斩一部分立即变为紫斩,反而是多加了一段斩味,这一紫斩不长,不同武器装备的差别也十分大。详细情况可以按别的富豪职业玩家的贴子。

角色攻击

这也是最繁杂也是最有探讨使用价值的一个要素。依据我对自己武器装备的检测,立即得出检测的結果:

角色攻击=(武器装备原始攻击 武器装备加强攻击 颈链攻击)*(猎团攻击力百分之百加持 按占比提高进攻关键词百分之百加持) 立即加进攻关键词攻击 头衔攻击 猫饭攻击力 药物攻击 BUFF攻击力(猫的火力点援助和竹笛的加攻)

简易而言就是

控制面板进攻=实数*指数 末尾数

举例说明,一个手拿杂乱关键加强13(195 24),颈链更新到硬脊颈圈(36),的身上带免伤(7%)和进攻中( 5)关键词,猎团专业技能开全(3%),头上传说故事的人(4)的游戏玩家,起控制面板攻击将是:

(195 24 36)*(103% 107%) 5 4=289.5 抹除小数位位289

大家可以自己动手能力算一算自己的控制面板损害是不是那样的。

依据以上公式计算,将无加强武器装备,颈链的原始状况和满加强的情形较为。详见底端的表。

我们可以得到下列结果:

加损害标值的关键词BUFF并不享受百分数提高损害的加持。

当武器装备和颈链加强低时,立即加进攻的关键词,BUFF,盈利高过按百分数提高进攻的关键词。

当武器装备和颈链加强高时,立即加进攻的关键词,BUFF,盈利小于按百分数提高进攻的关键词。

百分数提高关键词功效于高进攻武器装备时盈利能最大化。

爆伤期待

爆伤期待的状况原本并不繁杂,可是TX故意弄出来一个爆伤级别的值来对会心率的盈利进行均衡。在我的娘家人NGA有高手综合性很多游戏玩家数据信息得到了精确的爆伤级别-会心率 对查询表,大家可以去看看。

影响会心率的要素主要有武器装备爆伤级别,猎团BUFF,头衔BUFF,武器装备关键词 大咖。计算方式为:

爆伤期待=(武器装备转换会心率 猎团BUFF会心率 头衔BUFF会心率 武器装备关键词会心率)*0.25 1

大咖的盈利很低,大家有感兴趣可以自己算下。我过去的贴子算过,这里算不上了。

各自剖析完每一个要素,大家再全局性的来看怎样构建高物伤:

1)最先要想清晰你是要追求极致物理损害还是合格的损害。

针对独特情况类的武器装备,个人觉得沒有必需加强的许多,可以挑选猛击,匠之类的关键词来构建损害,进攻类关键词也可以选用立即加进攻的关键词。

针对纯靠物理损害的武器装备,是十分必须把武器装备加强到高級其他(沒有考虑到钱的要素

),与此同时应当挑选例如火3,免伤之类的关键词为关键进行武器装备构建。

2)同类型因素关键词累加盈利下降,要慎重挑选。

这儿主要说的就是角色损害这一项。又是堆进攻又是堆底力的,实际上每一个关键词的盈利是比你只独立对一个关键词要低的。(真分数变变大)

3)恰当的堆损害姿态是在不同要素中都选择关键词

不同要素的关键词是可以互相加持的,这也就是为何弱特 进攻极那么简单合理的缘故。

根据配装器大家可以去YY一些极致暴力的组成,像火3 猛击,匠 痛击,匠 免伤,匠 火3,猫火 匠 猛击这些。

4)头衔的挑选

把自己喜爱的头衔带入公式计算大家可以算出目标损害的尺寸。我自己当然细心算过,一个简易结果就是,开枪必配狂风猎人兽。别的状况你觉得自己损害发生爆炸快够上开枪了你也可以换狂风。别的时候就传说故事的人吧。

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