《暗黑地牢》全正负面压力爆发效果一览 压力爆发反应解析

《暗黑地牢》全正负面压力爆发效果一览 压力爆发反应解析

更新时间:2022-03-21 10:52:24|来源: 网络|小编:无敌

Affliction就是指工作压力值满后所发生的个人行为。全部正/消极Affliction(工作压力暴发)的实际实际效果:

①Abusive(凌虐/谩骂)

◆特性调整:

晕眩/凋谢/出血/病症/Debuff/互换/圈套抵抗性各-15%

较大性命值-10%

准确率-5

损害 20%

防御力-15

◆战斗时的个人行为:

16.7%几率耍脾气(队友加压力)

16.7%几率独立互换

◆别的反映:

33%几率回绝被互换

20%几率在同伴负伤后耍脾气

20%几率在同伴进攻对手后耍脾气

15%几率在互换后耍脾气

②Vigorous(强有力/精力旺盛)

◆特性调整:

晕眩/凋谢/出血/病症/Debuff/互换抵抗性各 20%

得到Buff:Vigorous 1/2

◆战斗时的个人行为:

25%几率自疗

③Selfish(自私自利)

◆特性调整:

晕眩/凋谢/出血/病症/Debuff/互换/圈套抵抗性各-15%

较大性命值-10%

准确率-5

损害-10%

防御力 5

◆战斗时的个人行为:

8.33%几率耍脾气

8.33%几率独立互换

8.33%几率忽视命令,立即绕过本回合

8.33%几率随机行为

◆别的反映:

20%几率在负伤后耍脾气

20%几率在同伴进攻对手后耍脾气

15%几率在互换后耍脾气

33%几率在调研物件时耍脾气

④Powerful(强劲)

◆特性调整:

晕眩/凋谢/出血/病症/Debuff/互换抵抗性各 20%

得到Buff: Powerful 1/2

◆战斗时的个人行为:

25%几率为队友加上Buff

⑤Stalwart(坚定不移)

◆特性调整:

晕眩/凋谢/出血/病症/Debuff抵抗性各 20%

得到Buff:Stalwart 1

◆战斗时的个人行为:

25%几率自降工作压力

⑥Masochistic(受虐狂)

◆特性调整:

晕眩/凋谢/出血/病症/Debuff/互换/圈套抵抗性各-15%

较大性命值-10%

防御力-10

◆战斗时的个人行为:

10%几率耍脾气

10%几率独立互换

10%几率自残

10%几率自标识

◆别的反映:

33%几率回绝互换/医治/Buff/物件/逃走

20%几率在负伤/闪躲/同伴负伤后耍脾气

15%几率在互换后耍脾气

33%几率在调研物件时耍脾气

37.5%几率在踩圈套后耍脾气

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