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LOL统治战场模式为什么不能玩了

更新时间:2022-03-01 13:24:26|来源: 网络|小编:无敌

LOL执政战场模式为什么不可以玩了,LOL执政战场模式去哪里了,LOL执政战场模式还会继续对外开放吗,下边一起和我们来看看吧。

LOL统治战场模式为什么不能玩了

四年多以前大家公布了执政战场模式,那时候是作为一个选择的游戏模式,让游戏玩家可以感受节奏快的遭受战和夺旗-攻占的玩法,把握不同的技巧。那时候我们都感觉这一游戏需要续篇、拓展內容,换句话说相近的这种物品。之后的結果证实,这种物品并不是大家以前所感的那麼关键。

伴随着《英雄联盟》游戏的持续发展,大家针对游戏关键的企业愿景越来越愈来愈确立。在十几年的了解以后,大家了解到,可选择的游戏模式显而易见应当以短周期的模式运行,而不是以独立的序列的方式存在。

仅有当一个游戏模式可以给予一致性的游戏和竞技感受,大家才会提供适用。一直以来大家并没有对执政战场给予适用,由于大家深陷了一个两极化的怪圈。最先,这一模式中的用户总数太少,因此必要性就不可能太高。可是在加入英雄和新武器的时候又会深陷bug和不平衡等问题(这一点接着又造成游戏玩家总数进一步减少,如此循环系统)。由于欠缺关心,执政战场上的配对品质变化幅度十分之大。而因为配对体制的运行基本原理,执政战场上的排长队游戏玩家等待的时间越长,配对体制所找寻敌人的标准就越大。但由于游戏玩家总数少,在历经长时间的排长队后,系统所搭配的游戏玩家水准便会区别巨大。不健康的排号体制造成游戏玩家等待的时间太长,再再加上起伏很大的配对結果,最后致使了这一游戏模式总体感受偏差,而这一义务的确在大家。

也许可以使用专业资金投入的网络资源来解决这类恶循环,但大家最后还是挑选把召唤师大峡谷(包含其游戏深层、赛事节奏感及其熟练之途)作为游戏的主要内容。长期性保持执政战场模式再加上处理先天性设计方案问题再再加上为线上版本持续给予稳定性适用,在其中所涉及到工作需要的自然资源全是极大的。大家更想要把这种資源投进到召唤师大峡谷以及有关的游戏作用中。大家觉得,那样做才可以进一步提升《英雄联盟》游戏的总体感受。

在执政战场的问题上大家学得了许多,而且也了解到保持一个彻底独立游戏模式,包含稳定性升级、bug修补及其物件升级这些这种工作所耗费的极大資源。大家将会撤销执政战场,更加重视于游戏未来的持续发展,把精神集中化放到关键游戏模式上。与此同时,大家也会为这些有着身心健康序列体制和合理的搭配体制,而且可以给予一致性、竞技性的游戏模式提供适用。

大家将会永久性关掉执政战场、从自定中清除水晶之痕地形图,并下手给这些截至本公示公布日(2月19日)在执政战场配对(不包含自定、人机对战)中总计得到过100次获胜的游戏玩家派发一款头像图片用于赔偿这些在执政战场上活跃性或以前活跃性过的用户,实际头像图片领到详细地址与模式关掉時间请关心官方网站后面公示。

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