逃生一到二:人类的恐惧往往来自自身

更新时间:2020-10-20|来源: 网络|小编:雪文

在玩恐怖游戏之前,我们希望得到来自游戏的一种紧张刺激的氛围。那么究竟什么是恐怖呢? 恐怖的本质源于未知、违背常理及不可控这三个方面。未知的黑暗、超脱自然的力量、面对一切而无能为力的绝望,似乎都指向了一个最终的方向----死亡。如果无法摆脱恐惧,将不可避免的走向死亡。为了活着,所以outlast(逃生)。

逃生一到二:人类的恐惧往往来自自身

逃生一是Red Barrels的第一个游戏,Red Barrels是由行业资深人士创立的加拿大。作为一款以第一人称视角进行的恐怖游戏,它与之之前的很多恐怖大作相比毫不逊色。

游戏中玩家将扮演一个名叫乌尔苏尔的记者,被派去调查一间避难所,实际上是一间重新开门营业的精神病患者之家。而这个精神病之家中,隐藏这一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。

逃生一到二:人类的恐惧往往来自自身

从游戏模式上来看,这是一款绝佳的潜入式动作游戏,在游戏中玩家是完全没有反击能力的,而可以生存的最好工具就是逃跑和躲藏。当然,游戏也带给了玩家一个绝佳的伙伴——一个带有夜视功能的DV。由于精神病院的大部分区域都是漆黑一片,所以一个DV可以帮助玩家看看周遭的情况到底如何。然而比较糟糕的是,手持的DV是拥有电池电量的。当你的DV耗尽电量之后,也就意味着你已经奔向死亡了。

逃生一到二:人类的恐惧往往来自自身

狭窄的空间,极度惊悚的音效,面目可憎的NPC,都极大的增强了游戏的恐怖感,然而本作带来的最大惊喜却是比较庞大的世界观和丰富的剧情,背后阴谋不断的慕科夫集团,先进的纳米机器人,还有独具鲜明特点的反派,都给这个故事润色不少。可以从本作上看到:寂静岭PT,生化危机,恶灵附身等游戏的影子。

逃生一到二:人类的恐惧往往来自自身

但游戏还是有一些缺点的,比如滥用的游戏贴图和重复的关卡设计让玩家的游戏体验略有下降,同时伴随着不断的bug也让游戏整体的完成度大打折扣。

逃生一到二:人类的恐惧往往来自自身

然而这并不是逃生的终点,18年红桶游戏发布了《逃生二》,在这款续作将延用从前的世界观,但是采用不一样的人物和设定。本作剧情故事的灵感来源于“人民圣殿教”在1973年引发的“琼斯镇惨案”。该邪教当时利用洗脑、威胁等手段煽动了九百多名教徒集体自杀,轰动了全世界。

逃生一到二:人类的恐惧往往来自自身

“没有什么事情是非黑即白的,然而一旦尘埃落定,书写历史的永远是获胜的一方,谁善谁恶全凭他们决定,人类的天性将我们引向极端的暴力和堕落,而我们以各种迷信来保证自己能够进入天堂。”

这一大段话出自逃生的制作组Red Barrels,这也是他们对这部逃生2的定义。和之前精神病院的怪物不同,这次玩家可以在游戏中获得更宽广的活动空间,儿时的学校、村里的木屋以及乡间的玉米地都让游戏在地图上有了极大的提升。但因为地图的原因,没有一条道走到底的设定,对于初次接触游戏的玩家来说,他们更容易在黑暗中迷路又或是无意义的浪费电池,要知道,电池这个逃生系列中最为重要的道具一旦消耗殆尽,你永远都无法预料下一秒将要发生什么,所以地图的加大无疑是在某些方面增加了游戏对玩家的难度。

逃生一到二:人类的恐惧往往来自自身

值得注意的是,《逃生2》营造恐怖感的方式和初代相比发生了比较明显的变化。初代作品的场景大多是封闭的室内,因此追逐桥段会显得极为激烈紧迫。

 

而本作的场景大多数都是比较开阔的室外(如玉米地、小村庄),更大的回旋空间让追逐戏码显得相对缓和了一些,但是在空空荡荡的开阔空间里被迷雾、黑暗和未知危险包围的无助感,却让玩家更加不安。这种感觉就好比一个人乘坐着小木筏飘在大海上,不但在目所能及的范围内看不到任何陆地,而且附近的海面上偶尔还会突然浮起鲨鱼的背鳍……

逃生一到二:人类的恐惧往往来自自身

相对来说,逃生一在氛围的营造上会更胜一筹,但逃生二在一个多周目的游戏之下会让玩家发现其真正的恐怖之处,在剧情上来看,两作都有着宏大而细腻的剧情,对比第一部着重于氛围的酿造,第二部善良的人被残杀,懦弱的人却活到最后,即使圣歌响起,也没人得到拯救。 这也直指恐怖的第三要素——明明看到一切发生,但却无能为力,只能陷落在血色的绝望中。如果钟爱恐怖游戏,也可以关注《逃生3》的推出,恐怖游戏作为一个独特的游戏题材,在其中渗入的社会学、人类学、心理学的思考会让我们在进行完整个游戏后,获得“罪恶游戏的一天”的愧疚感(手动狗脸)。

相关阅读

  • 火爆全网的《合成大西瓜》推出APP,制作团队人数出乎意料

    最近一款小游戏火爆全网,《合成大西瓜》你玩过吗?现在已经上线了APP,不再是小程序游戏了,不过你知道这样一款火爆全网的小游戏制作人数有多少吗?第一次看到这款游戏的时候,本来是不打算打开的,可是作为游戏领域的小编,想到最

  • CDPR遭黑客入侵并勒索:《赛博朋克2077》等游戏源代码丢失

    2月9日消息,今日下午,CDPR官方通过推特发布公告称,昨日他们遭到黑客入侵,并盗走了《赛博朋克2077》、《巫师之昆特牌》以及《巫师3》次时代重制版等内容的源代码。同时,黑客还留下了一封勒索信,黑客表示要求CDPR在48小时内

  • 《DNF》最强大作战全部活动奖励汇总

    游戏《DNF》中,冒险家只要每周都完成任务都可以领取每周奖励。很多玩家并不了解,那么最强大作战全部活动奖励有哪些?一起来看最强大作战活动奖励一览吧。DNF最强大作战活动奖励一览问题:DNF最强大作战全部活动奖励有哪些?

  • 炉石嘉年华梦回奥丹姆,新版本跟雷诺有关?咆哮德登顶天梯第1

    今年可是暴雪非常重要的一年,因为距成立开始起,暴雪迎来了30周年的生日。这也让玩家们更加期待今年的暴雪嘉年华会放出什么样的猛料,这可不,就在刚刚不久,暴雪就放出了嘉年华的预告片。而来到我们炉石传说的预告,画风突然一

  • switch日报:爆士官长合集或来NS!鬼灭之刃暂无NS版

    爆《光环士官长合集》将登陆新平台343工作室在Halo Waypoint博客上公布了《光环士官长合集》未来的新测试内容,其中提到了将引入“新的地方和玩法”。由于说法非常模糊,我们很难确定所谓的“new place”会是指什么,社区

  • 回合制橄榄球游戏《怒火橄榄球3》全新预告片

    开发商Cyanide Studio公开了回合制策略橄榄球游戏《怒火橄榄球3》的全新预告片,游戏预计于2021年初登陆PS5、XSX/S,XB1、PS4、、Switch和Steam平台,感兴趣的玩家可以前往Steam商城进行了解。《怒火橄榄球3》全新预告:《怒

  • 元气骑士:两款皮肤成“破解”检测神器,若在联机中出现,直接踢

    大家好!我是元气老骑士:元气宅。距离《元气骑士》春节版本更新已经有十几天的时间了,想必此时的玩家朋友们也都对这次“4周年庆典”活动有了十分深刻的了解,可如果让大家为这次更新做一次总结的话,那么小伙伴们会怎样评价

  • Take-Two总裁:线上模式很赚钱,但不会放弃单人游戏

    Take-Two 近日公布了自己的最新财报,其中透露了《GTA5》全球销量已经突破 1.4 亿份。在财报电话会议上,Take-Two 总裁施特劳斯 · 泽尔尼克提到,尽管行业内的在线服务呈现上升态势,但单人游戏并不会被抛弃。施特劳斯 ·

推荐阅读
  • 《暗黑破坏神3》7月23日开启第24赛季 远古强大神器重新浮现

    《暗黑破坏神 3》官方发布公告宣布,《暗黑破坏神 3》的第 24 赛季将于北京时间 7 月 23 日下午 5 点开始,本次赛季主题是 " 无形之忆 ",第 23 赛季将于 7 月 18 日下午 5 点结束,一起来了解下吧。第 24 赛季主题为 " 无形

    2021-07-12 17:07:16| 浏览量(0)| 17173游戏
  • 手绘风RPG《Tails of Iron》将于9月17日发售

    手绘风RPG《Tails of Iron》的发售日期现已公布,本作将于9月17日正式推出,登陆平台有PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和Switch,根据Steam商城的页面显示,本作支持简体中文。本作的故事舞台设定在了一个饱受战火

    2021-07-12 17:07:14| 浏览量(0)| 电玩巴士
  • 《超级机器人大战30》中文版10月28日发售

    万代南梦宫在今日为中文玩家发来了《超级机器人大战 30》制作人问候影片,并宣布本作的中文版会在 10 月 28 日同步发售。中文实机影像:视频地址在视频中,除了实机影像外,制作人介绍了「战术 · 区域 · 选择」系统,表示根

    2021-07-12 17:07:14| 浏览量(0)| 游戏时光VGTIME
  • Switch《FIFA 22》仍为传奇版 内容缩水价格更低

    足球运动游戏《FIFA 22》于今日(7月12日)宣布将于10月2日正式登陆各大平台,售价70美元。这些平台中也包括了任天堂Switch,但根据后续的消息显示,Switch版本的《FIFA 22》仍然是延续三年的传奇版本,并非包含最新内容的版本。

    2021-07-12 17:07:12| 浏览量(0)| 电玩巴士
  • 全球最赚钱的三个IP改编手游系列,都在网易游戏手上

    进入7月份,网易游戏开始逐渐发力。除了此前刷新Steam国产游戏在线峰值的《永劫无间》,网易游戏的两款漫威改编手游,也连续亮相。分别是由“炉石之父”亲自操刀的CCG游戏《漫威对决》,以及MOBA手游《漫威超级战争》。由此

    2021-07-12 17:07:12| 浏览量(0)| 游戏日报
  • 日媒:《审判之逝:湮灭的记忆》将是系列最终作

    世嘉新作《审判之逝:湮灭的记忆》将在 9 月 24 日发售,不过据日媒报道,这可能是木村拓哉主演的「审判」系列最后一作了,原因是世嘉和木村所在的杰尼斯事务所在游戏发行平台问题上未能达成一致。日媒「日刊大众」报道称,他

    2021-07-12 17:07:09| 浏览量(0)| 游戏时光VGTIME
  • VR冒险游戏《莫斯》续作将登陆PSVR,不提供多人模式

    在今天凌晨举办的索尼State of Play直播活动中,索尼证实VR冒险游戏《莫斯》(Moss)的续作《莫斯2》(Moss: Book II)将会登陆PSVR。在一段预告片中,开发商Polyarc展示了《莫斯2》中将会出现的一些新环境、武器和角色技能,

    2021-07-12 17:07:09| 浏览量(0)| 游戏茶馆
  • ​灵感爆发的奇迹《我的世界》大神独一无二的脑洞 让人过目不忘

    众所周知,在《我的世界》里建筑的种类是非常多的,现实的非现实的,正统的非正统的,只要大神脑洞里有,就没有做不出来的。在数量如此庞大的各种作品中,有一些建筑会让人过目不忘。这样的过目不忘不是单纯的建造的好,而是它真的

    2021-06-02 16:43:17| 浏览量(0)| 娱媒瞭望塔
+加载更多

热门推荐

一周热点

八卦周边

业界动态

精华推荐

补丁