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3DSMAX造型设计之福娃杯蒸汽特效

  • 日期:2008-01-15     人气:     出处:eNet硅谷动力     作者: 王厚勇
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5、点击“镜头效果光晕”面板中的“噪波”选项夹,并进入其属性面板,修改其参数,勾选红、绿、蓝单选框,如图10所示。

小提示:窗口中的“气态”是产生类似云团状的柔和图像;“炽热”是能够产生炽热的火焰图像;“电弧”是能够产生类似电弧、闪电的放射丝状图像;“运动”是用于设置噪波的变化速度;“方向”是用于设置噪波的运动方向;“质量”是用于设置噪波的精细程度。

6、完成修改后点击“保存”并确定即可。

7、点击“添加图像输出事件”按钮,打开其属性窗口,单击“文件”按钮,确定保存路径及avi文件。调整cone01与杯子的位置,如图11所示。

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8、最后,可以创建一个底部背景,设置下灯光,单击视频合成窗口中的“执行序列”按钮,就可以进行渲染操作了。动画中的一帧如图12所示。

小提示:由于锥体是用来制作烟雾的,因此灯光对于它不应产生投影。

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