在flash帮助文档中,找到几组可用的as.
//_visible 对按钮的属性
_visible(Button._visible 属性)public _visible : Boolean
布尔值,指示由 my_btn 指定的按钮是否可见。禁用不可见的按钮(_visible 属性设置为 false)。 webjx.com
可用性:ActionScript 1.0;//www.webjx.com/'>://www.webjx.com/Flash/'>Flash Player 6
示例在舞台上创建两个按钮,它们的实例名称分别为 myBtn1_btn 和 myBtn2_btn。在时间轴的第 1 帧中输入下面的 ActionScript: webjx.com
myBtn1_btn.onRelease = function() { this._visible = false; trace("clicked "+this._name);};myBtn2_btn.onRelease = function() { this._alpha = 0; trace("clicked "+this._name);}; 网页教学网
//_visible 对文本的属性
public _visible : Boolean
一个布尔值,指示文本字段 my_txt 是否可见。禁用不可见的文本字段(_visible 属性设置为 false)。 www.webjx.com
可用性:ActionScript 1.0;//www.webjx.com/'>://www.webjx.com/Flash/'>Flash Player 6 webjx.com
示例下面的示例创建一个名为 my_txt 的文本字段。名为 visible_btn 的按钮切换 my_txt 的可见性。 www.webjx.com
this.createTextField("my_txt", 1, 10, 10, 200, 22);my_txt.background = true;my_txt.backgroundColor = 0xDFDFDF;my_txt.border = true;my_txt.type = "input"; www.webjx.com
visible_btn.onRelease = function() { my_txt._visible = !my_txt._visible;};
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//_visible 对影片剪辑的属性
myMC1_mc.onRelease = function() { trace(this._name+"._visible = false"); this._visible = false;};myMC2_mc.onRelease = function() { trace(this._name+"._alpha = 0"); this._alpha = 0;};