《真三国无双7:帝国》争霸模式及编辑模式体验心得

《真三国无双7:帝国》争霸模式及编辑模式体验心得

更新时间:2022-04-02 09:40:14|来源: 网络|小编:无敌

《真三国无双7:帝国》为一款战术争雄动作游戏,游戏中有什么新元素呢?下面为大家带来争雄模式及编写模式感受体会心得,一起来看看吧。

争雄模式

在《真・三国无双7 Empires》最主要的游戏模式「争霸模式」之中,最先引人注意的就是本作新加入的将领及其一部分将领的善于武器装备有了转变。游戏玩家可以在争雄模式中扮演或征募归属于三国魏国阵营的「荀彧」,除此之外当然也可以操作荀彧在战场中进行一骑当千的战斗。而随着在《真・三国无双7》与《猛将传》新加入的武器装备也百度收录到本作之中,一部分将领的善于武器装备也与以前有一定的不同,例如刘蝉善于的武器装备从原来的细剑转变为「龙榻几」、关索善于的武器装备从原来的双截棍转变为「飞蹴甲」这些。

而在争雄模式的游戏步骤方面,游戏玩家最先要从诸多的故事台本之中挑选一项,以征服全部中国内地为最后目标来进行挑战。游戏中百度收录了包含黄巾之乱、官渡之战与湖北赤壁之战等知名的战役,除此之外游戏玩家也可以挑选在编写模式中创建的原创设计台本,或者挑选忽视剧情的「英雄集结」模式来纯粹享受游戏系统的快乐。决策好台本后接著要从游戏內建的天下无双将领或者自编将领之中挑选一人,看是要以「君王」或者「在野」的角度来进行游戏。不论是扮演君王或者在野的将领,游戏玩家都可以通过推行政略、人事任命、发展地方基本建设或侵攻别的阵营拓展国土等行为,来提高人物的级别、人望、贡献或者与别的将领的家庭关系这些,系统并会根据不同的行为来授与游戏玩家不同的「头衔」,称号不但会增加人物的各类能力标值,也会影响人物角色在乱世天下当中的生存方法,而人物角色在不同的生存方法下则会有着不同的政略及其秘计。除此之外游戏玩家在去玩争雄模式的历程中,也还有机会能感受到各种各样的剧情事件表演,例如与游戏玩家人物角色友好度最大的男同武将会明确提出义结金兰为兄弟(姐妹?)的要求;而与游戏玩家人物角色友好度最大的异性朋友将领则会进行表白事件,接纳告白的话乃至还能进一步开启完婚事件这些。

当然除了策略模拟因素以外,天下无双系列传统式的战斗模式也是《真・三国无双7 Empires》中非常关键的一环,而这其中最引人注意的就是承继自前代并进行大幅度加强的「秘计」系统,游戏玩家在战斗开始前的提前准备界面中可以自主设置人物角色所具有的祕计类型,在战斗中则需耗费生命值上边的秘计槽来启动。本作的祕计类型非常丰富,除了有对于个人、敌方及其战场整体等实际效果以外,也有可以设定于战场中的「简单聚集点」等秘计,而将不同的祕计组成使用时乃至可以充分发挥比平时更多的杀伤力,例如游戏玩家可以与此同时使用「招雨圣坛」及其「招风圣坛」二种秘计,来将战场中的天候变化为狂风暴雨,一方面可以消弱对手使用火计进攻时的杀伤力,另一方面也能提高己方使用水计进攻时的杀伤力。游戏玩家可在争雄模式中基本建设学馆来选购新的祕计,除此之外也还有机会从义结金兰兄弟与另一半的身上习得新的祕计。

编写模式

在编辑模式方面,假如游戏玩家以前有去玩官方网释放的感受版并造就过将领、军团、陆战棋与兵马得话,便可将那时候的游戏记录承继至《真・三国无双7 Empires》之中来立即使用。但是有一点要特别留意的是,因为中文版与日文版分别的游戏记录好像没法相互之间同用与承继,因而一旦游戏玩家将感受版的纪录承继至日文版后,中文版便会没法载入到感受版的纪录。在中文版开售前有先接触日文版来嚐鲜的用户很有可能要特别留意这一点。而因为中文版的游戏內容与日文版几乎沒有差别。但是在旅行的历程中大家还是能发觉本作在编写模式上对于中文版所作出的调节,例如键入词语的方法:相比于日文版使用平假名与片假名来查找词语,中文版十分暖心地为中国台湾游戏玩家提前准备了注音符号系统,此外对于未使用注音符号的别的亚洲国家则有汉字拼音的候选词系统。

殊不知《真・三国无双7 Empires》在文字词的查找系统上终归是较为阳春,游戏玩家要从密麻麻的目录中寻找自己要想的特殊词语可获得费一番时间。除此之外对于编写模式还有个缺陷不可不提出来埋怨一下,那就是载入方面的问题。在编写模式中包含髮型、装饰设计与辅助装备等,几乎每一项编写构件都务必要通过载入才可以表明,尽管说游戏中内建的编写构件在载入時间方面还算能让人接纳,可是 DLC 编写构件的载入時间就有一些太长了,乃至在载入流程中还会继续出现破图的情况。载入方面的问题实际上在日文版之中就早已存在,但是繁体字中文版方面好像还有编写人物角色视频语音时没法试听课的 BUG......现阶段也只有希望日后官方网会发布 Patch 来调整这一问题了吧......

尽管发布次世代游戏主机的游戏版本,但是在 Xbox One 的提升上并不能说是十分极致,争雄模式也跟编写模式一样有著载入時间太长的问题,尤其是在进入战斗前,此外在转换选择项时也会出现钝钝的延迟时间感。

但是以游戏性而言,加入了策略模拟与很多自订因素的《Empires》帝王传系列,相比过去注重天下无双战斗的本传系列多了很多可以刻苦钻研的一部分,也让人感受到很多与过去作品不太同样但有意思的游戏感受(好像把游戏中任何的女主角都变为你的宫里),如果你是针对《三国无双》系列还逗留在过去没脑子砍杀等印像而觉得厌倦的游戏玩家,何不试一下看这款《真・三国无双7 Empires》,也许能有最新的游戏感受也或许喔!

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