忍者必须死3最新版下载_忍者必须死3安卓版游戏下载v2.0.141

忍者必须死3 v2.0.141 - 最新安卓版

天若有情天亦老,我来为武士续一秒
忍者必须死3

适用于Android

不含数据包 官方版本 无广告 无需谷歌市场 不支持手柄
  • 语言:中文
  • 类型:动作
  • 版本:v2.0.141
  • 文件大小:184.84MB
  • 支持系统:4.0或更高
  • 发布时间:2021-11-12
  • 直接下载
  • 游戏评分

    4.7 平庸缺乏吸引力
    • 好评

      0+1
    • 中评

      0+1
    • 差评

      0+1

    游戏简介

    《忍者必须死3》是一款焦虑不安刺激的横版跑酷类动作手游,本作系《忍者必须死》系列的第三部作品,本作专注于打造出一款手机服务平台上最痛快最潮的横版跑酷游戏,在汲取了前代的经验及经验教训的基础上,本对着干横版动作跑酷游戏进行了多方位的结合和升级,将带给你一个全新升级的跑酷感受!

    制做核心理念

    游戏的前代以其特有的设计风格和原创的玩法,变成受到最大评分的横版跑酷游戏之一,获得了总计2000万的免费下载,并受到AppStore,GooglePlay,IGN等世界著名游戏组织和新闻媒体的肯定和强烈推荐。

    而如今,《忍者必须死3》通过了颠复式的创新和演变,强悍扑面而来!

    5年以来我们一直探索并专注于打造出【真真正正合适手机服务平台的最优异的动作感受】。我们以远超越类似作品的世界最強跑酷游戏为目标,以朝向全球的用户视野和质量规范进行感受设计,使游戏在各方面都达到同行业的顶级水平,变成手机服务平台动作游戏的新里程碑式。

    玩家评述

    适用新手一波,只有说武士系列有自己与众不同的玩法,并不像天天酷跑3d,实际上 也就是剽窃韩国的炫耀泡泡卡丁车而已

    而我们的武士不同

    与众不同的玩法

    墨笔画设计风格

    打击感痛快

    期待越来越好

    适用新手工作室!

    升级日志

    【调节提升】

    1.参加奇特夜惊魂军主题活动时还可以立即邀约大家族组员进到团队。

    2.提升悬赏令清算界面的展现实际效果。

    【问题修补】

    1.修补多人同台竞速小红点没法消除的问题。

    2.调整雪国集字主题活动授权委托版界面一部分文字描述不正确的问题。

    3.修补阿力外传中忍斗魂大陆在一部分状况下获得卡牌后卡住的问题。

    4.修补阿力外传雷龙珠关卡的标示指路牌表明出现异常的问题。

    5.修补奇特夜惊魂军玩法中偶现的老总BOSS情况出现异常的问题。


    重点资讯

    一,悬赏令系统改版

    为了更好地给诸位忍忍带来更强的战斗和养成感受,此次升级后,我们将对悬赏令系统进行改版,主要内容如下所示:

    ※增加残页换取作用

    1.忍忍们战胜B级及之上级别悬赏令BOSS时,将有机会获得各人物角色的套服宝贝图卷残页,集满一定数目的残页后,可在挎包内生成相匹配的宝贝图卷(原来的通用性宝贝残页将不会再爆出)。

    2.悬赏令界面将对外开放残页店铺通道,忍忍们能够将自己不需要的S,SS级图卷残页在该店铺中以1:1的占比换取为同样质量的万能残页。万用残页能够在残页店铺中以5:1的占比换取为随意套服图卷残页(每一种套服图卷有相对的换取总数限制,该限制会在每月1日零晨更新)

    ※悬赏令店铺改版及悬赏令

    1.增加悬赏令选购折扣优惠,每星期初次在悬赏令店铺选购B,A,S级悬赏令时,可享受8折优惠价。

    2.增加SS级悬赏令选购选择项,每星期限购政策1次,市场价168元。

    3.S级悬赏令限购政策频次由每日限购政策1次调节为每星期限购政策3次。

    4.增加悬赏令大队长权利,忍忍在在悬赏令店铺内应用忍玉/龙玉或付钱采购获得的悬赏令为悬赏令。作为大队长参加悬赏令,除基本爆出外,将有着附加权利,有着一次选择奖赏的机会。在履行大队长权利时,能够从系统随机出现的4个人物角色中随意选择1个,获得与该人物角色相匹配的套服宝贝奖赏(奖赏为相对应人物角色的多个套服宝贝图卷残页,且有一定几率出现套服宝贝的宝贝图卷)

    ※SS 级悬赏令BOSS升级

    先前逆转SS 悬赏令BOSS将在这次升级后加入长驻,包含:选编技术工程师,炉火纯青,王者之剑,赤晶东海龙王,青翼东海龙王,赤青龍王,秃顶赤鬼,金子大嘴蝠,风栖,杰出前台接待。

    ※对外开放SS 级悬赏令五星难度系数

    此次升级后,将对外开放SS 级悬赏令5星难度系数挑战,相关内容如下所示:

    1.战场实际效果

    SS 级悬赏令五星难度系数将有着固定不动的战场实际效果,不容易随机变动。

    2.五星BOSS特性增加及调节

    对外开放5星难度系数后,将增加并调整一部分BOSS在这里一难度系数下的特性,实际如下所示:

    1)增加特性

    隼白之影

    直感——BOSS每丧失一定血条便会开启一次环状飞刀还击

    天杀——每过一段时间,释放出来暗灭天杀进攻

    隼之目——BOSS生命值小于50%后,武士每一次释放出来武器技能时,BOSS获得伤害减免护甲,持续一段时间

    隼之刃——BOSS生命值小于20%后,视频弹幕不能消除

    赤须年射击猎人

    年火——每过一段时间会从BOSS处飞过来神兽之火进攻武士

    四象——BOSS获得原素损害抵抗性保护罩,保护罩每30秒转换一种原素形状

    虎纹年射击猎人

    蝠射——每过一段时间发送一排光线进攻武士

    究级武裝——BOSS永久性获得攻击提高和视频弹幕不能消除情况

    金面年射击猎人

    超黑暗料理——BOSS每隔一段时间会随机烹制4个黑暗料理,品尝到后导致黑喑或重力场实际效果

    护甲——BOSS每丧失一定生命值便会获得一个伤害减免护甲

    复仇者V型

    EPS应急电源——BOSS生命值小于75%/50%/25%时,获得损害加持

    不确定电流量——BOSS每损害40%生命值,获得一次走电情况,处在走电情况时每一次受到损害都是会开启一次电流量四溢进攻

    2)特性调节

    清除选编技术工程师BOSS特性不稳定美食的击飞实际效果;

    适度增加王者之剑BOSS走电人体特性的开启制冷時间;

    清除赤晶东海龙王,青翼东海龙王,赤青龍王BOSS逆麟特性在小于20%血条后攻击永久性提升50%且视频弹幕不能消除的实际效果;

    清除赤青龍王BOSS龙威,怒鳞狂涛特性;

    适度降低秃头赤鬼BOSS礼貌特性护甲的持续時间。

    3.增加SS 五星难度系数成就头像图片

    战胜5次五星难度系数的隼白,赤须年射击猎人,虎纹年射击猎人,金面年射击猎人,复仇者V型后,可开启新的相匹配成就头像图片。

    选编技术工程师,炉火纯青,王者之剑,赤晶东海龙王,青翼东海龙王,赤青龍王,秃顶赤鬼,金子大嘴蝠,风栖,杰出前台接待BOSS的5星难度系数成就头像图片将承继先前逆转悬赏令主题活动战胜频次。

    ※SS 级悬赏令BOSS特性调节

    适度调节SS 级悬赏令每个难度系数评星BOSS的血条和攻击,使其感受更为均衡。

    4.悬赏令奖赏频次调节

    下降B级悬赏令每日队友奖赏频次为4次;

    上涨A级悬赏令每日队友奖赏频次为3次。

    二,增加独特成就忍阶

    此次升级后,将增加独特忍阶【表情帝】,【猎魂】,开启标准各自为获得相匹配总数的情绪及其此次升级后战胜相匹配频次的SS 悬赏令五星难度系数BOSS。

    *战胜SS 级悬赏令五星难度系数BOSS一样可累积独特忍阶猎王的成就进展。

    三,礼拜天主题活动·忍界大乱斗

    大乱斗再启,忍忍们赶紧来参与存亡训练吧!

    ※活动的具体时间:11月6日9:00-11月7日23:00

    ※玩法标准:

    1.在大乱斗玩法中,每场赛事将有36名忍忍配对到6个随机战场上,每一个战场地区限制为6人。在6个不同战场地区获得胜利的忍忍将作为精锐进到决战战场并争夺出最后的胜者。

    2.登场武士的生命值,生命回应特性将被统一。带上的宝贝特性不会受到影响。带上的主手武器装备可能变为专用型武器装备保护上吉签,可随机释放出来超强力保护专业技能;带上的主手武器装备则为圈套上吉签,可随机释放出来圈套专业技能。

    3.大乱斗玩法的取胜标准是“变成最终的生存者”,并非由地形图的进展来决策输赢。大乱斗模式能够应用由系统给予的卡牌进行进攻或防御。

    4.游戏开场提前准备时忍忍们能够立即获得一部分卡牌,能够在游戏中应用捡取到的锦鲤币在固定不动出现的鱼币店铺中选购卡牌,或是立即捡取卡牌。忍忍们应用圈套类卡牌进攻另一方玩家,并造成另一方玩家淘汰时,将附加获得一张随机的卡牌。

    5.在大乱斗玩法中,每场赛事都能够获得一定量的【箱子積分】,累积固定不动总数的【箱子積分】后能够换取1个【大乱斗積分箱子】。在战场地区获得胜利的忍忍将立即附加获得1个【大乱斗银箱】,决战获得胜利的忍忍将立即附加获得1个【乱斗金箱】。

    6.配有排行榜,排行榜分成日榜和榜单。每一位忍忍具备同样的原始排名積分,排名積分将依据每场游戏中忍忍的排名和主要表现进行转变。排行榜日榜将每日清算每日清除,清除时每一位忍忍的排名積分都将返回原始積分。榜单里将把诸位忍忍在日榜清算时曾达到过的最大排名積分作为榜单的排名積分进行排序,積分同则依照进到榜单的時间依次排列顺序,最后依据榜单的排名清算排名奖赏。


    游戏截图

    存档/修改器更多

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